Привет всем ! Спасиб большое автору Ашадоу, Рэспект ! Но у меня появился вопросик - как использовать анимацию в Блитц3Д ? Форматы .md2 не всчет. Разрабатываю проект, в котором ГГ должен быть высокодетализирован, однако .md2 может содержать не > 4096 полигонов ... Как можно Нормально загрузить анимированный .3ds в блитц... ? И еще, нубский вопрос - как сделать так, (как в нормальных современных играх), чтобы была одна например модель, а все остальные 3дс - анимации костей ? Т.е. чтобы проигрывать разными мешами одни анимации...
Сообщение отредактировал Jarro - Суббота, 17-Апр-2010, 12:39