Поместил - в результате отражение от неба нормальное только когда камера чуть выше уровня воды. Когда она поднимается выше, все отражения от обычных объектов продолжают нормально отображаться, а отражение неба резко сужается, как будто радиус обзора камеры, отрисовывающей отражения, уменьшается прямо пропорционально высоте основной камеры над уровнем воды.Добавлено (19-Июл-2007, 19:39)
---------------------------------------------
Все, вроде настроил. У меня теперь другой вопрос, у воды (у меша или у текстуры), как я понял, стоит флаг Blend 3 (т.е. Add). Можно ли как-нибудь сделать воду просто Alpha? А то на нее не действует туман.
p.s. и если не менять блэнд, можно ли как-нибудь сделать, чтобы вода закрывалась туманом?